#1

Gruppenvertrag: Unsere Spielregeln

in Zum Geleit 14.10.2014 21:17
von Schneeschwinge • 709 Beiträge

Lieber fremder Leser,

bei diesen Richtlinien handelt es sich lediglich um Rahmenbedingungen für unsere Gruppe, die die Gezeichneten-Kampagne spielt. Dieses langjährige Projekt erfordert Mitarbeit des Meisters UND aller Spieler, damit bei unserem Spielstil die Übersicht über Ereignisse und NSCs nicht verloren geht - denn damit ginge auch viel Potential verloren, dass wir eigentlich abschöpfen möchten. Zudem ist ein wenig Disziplin gefordert, was ebenfalls in den Regularien deutlich werden sollte. Bei weiteren Fragen zu unserem Spielstil bitte einfach melden...

gezeichnet: Die Nebelwölfe



Rahmenbedingungen: Gezeichneten-Kampagne


Organisation und Planung
• Hauptinstrument zur Organisation und Planung ist unser Gruppenforum (nicht Facebook, Telefon, die WG oder Ähnliches) – zur Planung und Übersicht brauchen wir einfach einen nicht über viele Quellen verteilten sowie aktuellen und schriftlich nachvollziehbaren Stand
• jedes Gruppenmitglied kontrolliert regelmäßig den Spieltermin-Thread im Forum (alle paar Tage wäre empfehlenswert)
• zu jeder Sitzung stellt in wechselnder Reihenfolge ein Spieler im entsprechenden Abenteuer-Thread des Forums ein Protokoll der IG-Ereignisse online (man wird bei 5-6 Spielern und durchschnittlicher Terminhäufigkeit also alle 2-3 Monate mal damit an der Reihe sein)
• dieses Spieltermin-Protokoll im Forum genügt in Stichpunkten, es ist kein Fließtext erforderlich (der Spielleiter kontrolliert die NSC-Namen, um die Suchfunktion des Forums später sinnvoll nutzen zu können)
• der jeweils zuständige Spieler fürs Spieltermin-Protokoll ergänzt in der NSC-Übersicht des Forums entsprechend neu aufgetauchte Personen mit
• natürlich kann die Zuständigkeit fürs Spieltermin-Protokoll auch getauscht werden, sollte aber langfristig gleichmäßig auf alle Schultern verteilt werden
• hier ein Beispiel für Spieltermin-Protokolle des ersten Kampagnen-Abenteuers „Alptraum ohne Ende“ (allerdings mit Fließtext, was nicht notwendig ist – bitte die anderen Tagebücher wegen Spoilern auf entsprechender Seite NICHT lesen): http://www.akademie-armida.de/frame_abenteuer06.html

Helden und Figuren

• jeder Spieler hält den persönlichen Bereich im Forum, der für andere Spieler nicht einsichtig sein wird, auf aktuellem Stand (spätestens mit Abschluss eines Abenteuers)
• für jede eingesetzte Figur ist zu führen: ein lückenlos nachvollziehbares Generierungsprotokoll und ein Steigerungsprotokoll
• in einem knappen, verkürzten Ausrüstungs-Protokoll (eine Maske dazu werde ich entwerfen) sind im persönlichen Bereich alle besonderen Gegenstände und Artefakte aktuell zu halten (das erleichtert dem Spielleiter massiv die Planung und Übersicht!)
optional: wir gehen davon aus, dass jeder Spieler bei uns sich ausreichend Gedanken um den Hintergrund seiner Figur macht (Kindheit, Entwicklung, Freunde und Feinde, Stärken und Schwächen etc.), aber Anregungen und Ideen findet man bspw. in den „20 Fragen an einen Helden“ oder etwas Gleichwertigem, http://dsa-liwa.jimdo.com/downloads-material/dokumente/)
optional: etwaige Korrespondenz des Helden mit NSCs ist im persönlichen Bereich am besten stichpunktartig zu fixieren (es geht hier um eine schriftlich nachvollziehbare Entwicklung, die für den Spielleiter zur Planungserleichterung hilfreich ist)
• die Steigerungsrichtlinien der Gruppe sind selbständig einzuhalten

Ablauf des Spieltermins und Spiels
• vor Spielbeginn werden letzte Fragen geklärt und besprochen, sowie das Ingame-Geschehen des letzten Treffens vom zuständigen Protokoll-Spieler resümiert
• der Spielleiter fragt danach alle Spieler, ob sie bereit für den Einstieg in die Spielwelt sind, wenn alle ihre Bereitschaft signalisiert haben, liest niemand mehr in Büchern o.ä. und nach einer kurzen Phase der Stille, bzw. musikalischen Einstimmung beginnt der Spielleiter mit einer Situations-Beschreibung
• das intensive Spielerlebnis steht im Vordergrund, nicht etwaige humoristische OOC-Kommentare zu IC-Szenen, deswegen gelten alle Spieler (im Idealfall) bis zur nächsten OOC-Pause die gesamte Zeit IC (Abkürzungen: Out of Charakter und In Charakter)
• IC und OOC sollte sauber getrennt werden und an Sprechweise und Intonation (oder der unterstützenden Beschreibung von Helden-Gestik und -Mimik erkennbar sein - hierbei muss IC nicht 100% RP bedeuten, sondern eben vor allem szenennahe Äußerungen, das können durchaus auch Nachfragen zur Situation, Beschreibungen etc. sein, nur eben keine Witzeleien über stimmungsvolle Ingame-Szenen)
• da in jede Figur (im Idealfall) viel Arbeit und Liebe zum Detail gesteckt wurde, sollte ein Anspiel der Figuren untereinander zu Besonderheiten in einem nachvollziehbaren, authentischen Weltbild der Figur nicht vernachlässigt werden
• Spielerwissen muss von Charakterwissen sauber getrennt werden (bspw. keine OOC-Absprachen zu Kampftaktiken, wenn ein Kampf gerade beginnt/läuft, keine vermeidbare Regeldiskussion, kein unnötiges Abschweifen zu Spielwerten etc.)

Es sei zu den Rahmenbedingungen genannt, dass natürlich Phasen entstehen können, die eine passgenaue Umsetzung bei allen Beteiligten schwierig machen – arbeitsintensive Wochen, Krankheit, familiäre Verpflichtungen usw. Völlig verständlich! Eine Nichterfüllung sollte nur eben die Ausnahme bilden, nicht die Regel. Wir sind alle immerhin nur Menschen und unser Hobby soll natürlich vor allem anderen Spaß bereiten!


zuletzt bearbeitet 15.06.2015 18:07 | nach oben springen

#2

RE: Gruppenvertrag: Unsere Spielregeln

in Zum Geleit 11.05.2015 16:47
von Schneeschwinge • 709 Beiträge

(aktualisiert)

nach oben springen



Besucher
0 Mitglieder und 1 Gast sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: Selina
Besucherzähler
Heute war 1 Gast online.

Forum Statistiken
Das Forum hat 168 Themen und 1858 Beiträge.

Heute waren 0 Mitglieder Online:


Xobor Einfach ein eigenes Xobor Forum erstellen