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  • Herzlich willkommen!Datum09.06.2020 18:39
    Foren-Beitrag von Schneeschwinge im Thema Herzlich willkommen!

    Habe gelesen, dass die Kirche der Amazonen die Rondrakirche an sich nicht als
    übergeordnete Befehlsgewalt anerkennt. Hm, aber ich habe ebenfalls gelesen,
    dass das Verhältnis der beiden Kirchen und den beiden Aylas deutlich besser
    geworden ist... *schmunzel*

  • Herzlich willkommen!Datum06.06.2020 15:53
    Foren-Beitrag von Schneeschwinge im Thema Herzlich willkommen!

    Habe dich mal umbenannt von Matissa in Selina, hoffe das ist in Ordnung.
    Kann sein, dass du dich neu einloggen musst...

  • Herzlich willkommen!Datum06.06.2020 15:51
    Foren-Beitrag von Schneeschwinge im Thema Herzlich willkommen!

    Klar, gerne :-) Freue mich schon auf morgen!

  • Herzlich willkommen!Datum06.06.2020 15:36
    Foren-Beitrag von Schneeschwinge im Thema Herzlich willkommen!

    Es wird auch eine Vertreterin der Kirche der Amazonen in Punin sein, mit
    der du sprechen kannst. Du musst Selina also nicht unbedingt direkt mit
    dem Gezeichneten-Plan auflaufen lassen ;-)

  • Herzlich willkommen!Datum05.06.2020 12:46
    Foren-Beitrag von Schneeschwinge im Thema Herzlich willkommen!

    Fein, vielen Dank :-) Liest sich gut, nicht überladen. Wegen mir hättest du bei den Kampftalenten
    auch ruhig noch etwas energischer in deinen Spezialtechiken steigern dürfen als rondrageweihte
    Amazone. Sonderfertigkeiten sehen auch gut aus soweit.

    Eine Frage zu deiner Waffe Ayan al'Barq: das ist dein Amazonensäbel, oder? Weil in der Übersicht
    sind mit AT/PA von 14 / 8 die effektiven Kampfwerte doch sehr niedrig. Glaube, da stimmt noch etwas
    nicht. Bei Grundwerten von 9 / 8 mit TaW: 14 (16 für Spezi: Amazonensäbel) käme ich bei ausgewo-
    gener Verteilung auf 17 / 16, durch die PA-WM von -1 auf 17 / 15. Ich kann mir die angegebenen 14 / 8
    also nicht erklären. Da du die BE-Reduzierung-SF hast und Säbel eine BE von 2 erlaubt ohne Abzüge
    auf Kampfwerte sollten diese 17 / 15 (oder entsprechend anders verschoben 18 / 14 o.ä.) stimmen...

    LG, Uwe

  • Herzlich willkommen!Datum02.06.2020 15:57
    Thema von Schneeschwinge im Forum Simon

    Servus Simon,

    das ist dein persönlicher Bereich, den nur du & ich sehen können. Heldenhintergründe
    und Steigerungsprotokolle hier bitte rein :-)

    Auf bald, Uwe

  • Ausklang: PerainefurtenDatum22.05.2020 16:53
    Thema von Schneeschwinge im Forum Kampagne: Tobrien (ab...

    Ausklang: Perainefurten
    • Nach dem Auftauchen des mysteriösen Gesandten von Kaiserdrache Apep und der ausgesprochenen Forderung, dass dieser den Lehenseid von Herzog Bernfried verlange, wenn die Flüchtlinge an den Drachensteinen den Schutz des Drachen genießen wollen, ziehen sich die hohen Würdenträger zu Beratung zurück
    • Konsens ist, dass Bernfried dazu bereit ist, sein Knie vor Apep zu beugen, wenn dieser als weiteres Zugeständnis macht, dass er nach allen Kräften wider Borbarad und seine Anhänger im Land kämpfen wird – was der namenlose Gesandte zugesteht (auf Drängen der Chronisten, dass man einen Namen bräuchte, benennt der Gesandte, man solle "Neun" eintragen)
    • Somit wird das Bündnis besiegelt und Apep im Grunde in den Rang eines Erzherzogs oder Königs erhoben

    • durch den ersten Hofmagus Torbiens, Thiomar Thiolec, ergeht an die Gezeichneten der dringende Aufruf – und die Einladung – der größten Versammlung der geistigen und geistlichen Elite der Menschheitsgeschichte in Punin teilzunehmen, die am 15. Ingerimm dort beginnen soll (also in wenigen Wochen)
    • Tarlisin von Borbra wirkt wie immer aufgedreht und übertrieben fröhlich und gibt in einem Gespräch mit den Helden kund, dass er aus irgendeinem Grund Sahirs Tod gespürt hat – doch dabei sei es nicht geblieben, er habe sich um „die Sache gekümmert“. Er plant, die Helden in Punin auf dem Konvent wiederzusehen und versichert, dass im Hotel Yaquirien, dem besten Haus am Platz, eine Überraschung auf sie warte – er werde natürlich einige Luxus-Suiten für die Helden dort reservieren!

    • Im Kloster zu Perainefurten treten später noch die anwesenden Geweihten zusammen und beraten unter der Leitung des Mönchs Ancorium aus Mantrash’Mor (Kloster vom Bund des wahren Glaubens) zunächst recht ziellos miteinander
    • Erzwissensbewahrer E.Q. Eternenwacht lenkt schließlich zielführend auf das Thema Dämonen und Untote, auch wie man dem Omegatherion gemeinsam entgegen treten könne, damit das Fundament Alverans keinen Schaden nehme
    • Rondrasil Löwenbrand berichtet von Angriffen der vielleibigen Bestie gegen den von ihm versammelten Schwertzug wider Borbarad mit Teilnehmern aus dem alten und neuen Reich
    • die nötige Einigkeit der Geweihten schafft schließlich ein Akt der Selbstlosigkeit der Praioskirche, denn Tobriens Illuminierter Luceo de Ghune tritt im Büßergewand vor und offenbart einen unter goldenem Tuch verborgenen Gegenstand, um „eine alte Schuld zu begleichen“, aus der Zeit, als die Praioskirche die Rondrianer des Reiches fast vernichtet hatte, er will ein damals geraubtes, heiliges Relikt an die Rondrakirche zurückgeben: den Schild der heiligen Ardare!
    • unter Tränen in den Augen verkündet Ayla vom Schattengrund: „Die heilige dreifache Wehr ist somit wieder vereint und bereit für den Kampf wider den Bethanier!“
    • beflügelt durch die Einigkeit der beiden großen Kirchen beraten nun die Geweihten, wie man eine weitere Ausbreitung des Omegatherions verhindern könne – der Illuminatus erwägt einen zwölfeinigen, heiligen Bannfluch über das fleischgewordene Unheil, Vertreter aller Kirchen sollen hierzu Verse und Choräle vorbereiten…
    • auch die Kirchen der „Götterkinder“ sollen ihren Anteil leisten, selbst Perjin wird dazu aufgefordert, sich mit einem Vers an diesem Bannfluch zu beteiligen
    • der Bannfluch soll vorbereitet und auf dem Geweihtenkonklave in Punin, das zeitlich parallel zum Konvent der Magier stattfindet, ausgesprochen und gewirkt werden!

  • VorbereitungenDatum12.05.2020 22:29
    Foren-Beitrag von Schneeschwinge im Thema Vorbereitungen

    Ja, alles gut soweit :-) Technisch sind wir startbereit, würde ich sagen. Ich versuche
    so schnell wie möglich Bescheid zu geben, wenn ich alles in Roll20 hochgeladen
    habe und ich leitungsbereit bin ;-)

    LG, Uwe

  • VorbereitungenDatum25.03.2020 15:06
    Thema von Schneeschwinge im Forum NEU: Voraussetzungen u...

    So, ich habe mich mal ein wenig informiert: damit wir online spielen können benötigt
    jeder von uns einen Account bei einer Spieleplattform und einer Telefonie-Plattform.
    Ich habe mich mal für Roll20 (Spieleplattform) und Discord (Telefonie) entschieden.

    Wenn wir zusammen online spielen möchten, dann hätte ich gerne, dass wir uns
    auch sehen beim Spielen, d.h. jeder würde auch eine Webcam brauchen, um uns
    in einer Videokonferenz jederzeit zu sehen. Da die Preise für Webcams aber in
    den letzten Tagen explodiert sind und kaum noch preiswerte verfügbar sind, werde
    ich einfach das Smartphone als Webcam installieren, das geht recht einfach...

    Erfahrungsberichten anderer zufolge ist ein 2.Bildschirm absolut empfehlenswert,
    damit man nicht ständig durchtabben muss zwischen der Spieleplattform, wo ich
    Bilder, Karten usw. einblenden werde und der Videokonferenz. Da ich selbst auch
    keinen 2.Monitor habe, werde ich einfach die Videokonferenz auf den Fernseher
    ziehen...

    Hier schonmal ein paar Links dazu:

    https://roll20.net/
    https://discordapp.com/
    https://praxistipps.chip.de/smartphone-a...-so-gehts_30161

    Ich habe noch keine Kampagne eingerichtet in Roll20, aber wir können uns
    per "Freundesliste" dennoch schon verknüpfen dort, wenn jemand von euch
    soweit ist.

    Eure Helden müssten dort eingegeben werden, wenn man das Würffeltool
    für einfache Oneklick-Proben auf Talente usw. nutzen willl. Das Problem ist
    aber: DSA 4.1 wird nicht unterstützt, nur DSA 5-Helden. Aber man kann natürlich
    jede Probe auch per einfachem Chat-Kommando simulieren, z.B. "/roll 3d20".
    Dann muss eben jeder wie bisher selbst ausrechnen, ob die Probe gelungen
    oder misslungen ist. Die Würfelwürfe bekommt man trotzdem online angezeigt.
    Das hätte wiederum den Vorteil, dass man den Helden eben NICHT extra auf
    Roll20 eingeben muss (was ja ein bisschen Aufwand darstellt). Dafür kann man
    halt nicht nette Oneklick-Features nutzen, aber das ist auch kein Muss.

    Vielleicht hat jemand mal die Tage abends Zeit und Lust, eine Probe-Session
    zu eröffnen, damit ich ein bisschen an den Einstellungen spielen kann und wir
    Übung darin bekommen, die Sitzung und Discord einzurichten...

    Lieber Gruß, Uwe

  • Thema von Schneeschwinge im Forum Kampagne: Tobrien (ab...

    Servus Helden,

    hier wieder einige Gedankenanstöße zur Planung der Übergangszeit bis zum nächsten gemeinsamen
    Ereignis, der Heerschau in Praske Mitte BORon. Dort soll auch die Feldhochzeit zwischen Aldare und
    Waldemar stattfinden...

    Ende der Schlacht um Sumus Kate: 22.TRA 1020 BF

    Voraussichtlicher Start der Heerschau: Mitte BOR 1020 BF (=3 Wochen Zeit für die Helden)

    Folgende Informationen zum politischen Geschehen und Ereignissen können von den Helden auch ohne die
    Ergebnisse persönlicher Recherchen / Gespräche bereits in Erfahrung gebracht werden, z.B. in Ysila oder am
    Wegesrand gehört: (weitere Informationen dann je nach Tätigkeit / Nachforschung in eurer Übergangszeit...)

    * die tobrischen Druiden können als geschlagen und ihr Projekt zur Verbannung aller heptasphärischen Wesen
    aus Tobrien als gescheitert angenommen werden
    * von den 70 Druiden auf Sumus Kate haben knapp 20 überlebt, darunter Xindra von Sumus Kate
    * ein Gutteil der Herzsteine ist beim Angriff der Dämonen und Freisetzung großer arkaner Macht zerstört worden,
    einige sind jedoch noch intakt und können eventuell für weitere Rituale eine Rolle spielen
    * die Gezeichneten sind auf der Heerschau zu einer persönlichen Audienz mit dem Reichsbehüter und dem Stab
    der kaiserlichen Armee geladen (wird durch einen Boten in Ysilia überbracht, z.B. an Wulfhelm oder Aldare)
    * XXX (Politisches wird noch ergänzt)

    Folgende Stichpunkte könnt ihr wieder als Maske verwenden und bei Bedarf gerne weitere Punkte hinzufügen:

    Lehrmeister / Lernen: selbstredend – bitte im persönlichen Bereich Steigerungen aktualisieren!
    Handwerk (optional): selbstredend – die nötige Zeit für einfache Tätigkeiten, aber auch Großprojekte / Meisterwerke
    bitte selbst abschätzen (wie die Fertigung einer neuen Drachenlederrüstung durch Amandir o.ä.)
    Reise (optional): wie beim letzten Übergangsprotokoll auch hier wieder die Frage nach eventuellen Reisen –
    bedenkt aber, dass man zu diesem Zeitpunkt weitgehend barrierefrei nur noch in Westtobrien reisen kann, während Osttobrien
    bereits als größtenteils gefallen gelten muss und auch in Zentraltobrien Feinde und Patrouillen an der Tagesordnung sind...
    Kontakte / NSCs: bei den Punkten Lehrmeister / Lernen, Handwerk und Reise könnten besondere NSCs eine Rolle
    spielen, bitte ruhig einfach dort nennen, wenn ihr jemand bestimmten im Kopf habt
    Heilung / Regeneration (optional): die Ereignisse auf Sumus Kate haben eine neue Schlagkraft der Borbaradianer
    deutlich gemacht, eine solche Vielzahl an Dämonen auf so begrenztem Raum hat man bisher noch nicht gesehen,
    psychisch und moralisch könnte dies an den Helden zehren oder sie umso mehr motivieren...
    (evtl. profane, magische oder klerikale Institution benennen – je nach gewünschter Behandlung werden sich natürlich
    entsprechende Bezahlungen oder Gegenleistungen ergeben)
    Vorbereitung (Heerschau): falls ich noch was zu euren Figuren und dem Thema Heerschau wissen muss, dann bitte
    rechtzeitig vermerken, persönliche Queststränge bieten schönes Potential für intensive Szenen! Aldares Familie könnte
    hier eine solche Rolle spielen, weitere Informationen sind gern gesehen
    Wünsche / Ziele (optional): falls Ideen für eine langfristige Entwicklung in euren Köpfen herumschwirren bitte ruhig
    vermerken, bzw. die Ideen von früher im persönlichen Bereich anpassen / aktualisieren…

    Bitte nur sehr VORSICHTIG im Regionalband zu Tobrien stöbern! Leider gibts überall Spoiler und nicht zur aktuellen Zeit
    passende Informationen!

  • Thema von Schneeschwinge im Forum Kampagne: Tobrien (ab...

    Servus, ihr Lieben,

    hier schonmal einige Anmerkungen zur Vorbereitung des nächsten Abenteuers der HAUPTGRUPPE in Tobrien.
    In einzelnen persönlichen Bereichen habe ich schon ein bisschen was angeregt und geschrieben. Helden, die
    mit den Schatten in Mirham unterwegs waren werden etwa 3-4 Monate Zeit haben ehe das neue AB in Tobrien
    startet...

    Trennung der Gruppe im Hafen von Thalusa: PHE 1019 BF (Sahir / Wulfhelm / Perjin+Amandir)

    Ankunft in Beilunk per Schiff (voraussichtlicher AB-Start): spätestens PRA 1020 BF (= 3-4 Monate Zeit)

    ACHTUNG: Die Ereignisse auf Maraskan (Befreiung Perjins und Amandirs durch Sahir, Kennenlernen von
    Aldare, Reise zur Quelle des Talued etc.) sind in dieser Zeit INKLUSIVE, wir können sie jedoch so legen, dass auch
    Amandir und Perjin noch ein wenig Luft auf Maraskan für persönliche Stränge und Steigerungen haben...
    (z.B. Abschluss des Maraskan-ABs im ING 1019 und dann noch 4 Wochen Zeit auf der Insel - allerdings solltet ihr
    mit eurem Ingame-Gewissen ausmachen, wie viel Zeit ihr wirklich noch bleiben wollt, zumal Borbarad ja bereits einige
    Zeit nach Tobrien unterwegs ist - aber ein kleiner Zwischenstopp in Tuzak oder Boran wäre sicher möglich...)

    Folgende Informationen zum politischen Geschehen und Ereignissen können von den Haupthelden auch ohne die
    Ergebnisse persönlicher Recherchen / Gespräche bereits angenommen werden, z.B. auf Maraskan gehört:
    (Weiteres dann in der Rückmeldung zu eurer Übergangszeit...)

    * Answinisten-Aufstand auf mittelreichischer Kerkerinsel: mehr als 150 Verbrecher seien mit unglaublicher, sogar
    götterlästerlicher Brutalität von Rulat geflohen, befreit von angelandeten Söldnern, möglicherweise angeführt vom
    Reichsverräter Answin von Rabenmund persönlich! Mehr als 50 Tote, einige Überlebende sprechen aber von finsterster
    Zauberei und einem Magus tulamidischer Herkunft als Anführer sowie einem irren Hofnarr und brutalem Nordmann
    * unter Fürst-Marschall Helme Haffax gelingt es den mittelreichischen Truppen zunehmend, die Ordnung auf Maraskan
    wieder herzustellen: aus Tuzak, Jergan und Sinoda sind die mehr oder wenig offen agierenden, größeren Rebellen-
    Gruppen vertrieben, die Festungen der Maraskankette konnten mit erfahrenen Streitern verstärkt werden und auch der
    Belagerungs-Ring um Boran wurde wieder geschlossen...

    Folgende Stichpunkte könnt ihr wieder als Maske verwenden und bei Bedarf gerne weitere Punkte hinzufügen:

    Lehrmeister / Lernen: selbstredend – bitte im persönlichen Bereich Steigerungen aktualisieren!
    Handwerk (optional): selbstredend – die nötige Zeit für einfache Tätigkeiten, aber auch Großprojekte / Meisterwerke
    bitte selbst abschätzen (wie die Fertigung einer weiteren Drachenlederrüstung durch Amandir o.ä.)
    Reise (optional): wie beim letzten Übergangsprotokoll auch hier wieder die Frage nach eventuellen Reisen –
    auch auf Maraskan könnten sich ja noch welche ergeben... Für Wulfhelm in Tobrien in jedem Fall und auch für Sahir
    in Mhanadistan
    Kontakte / NSCs: bei den Punkten Lehrmeister / Lernen, Handwerk und Reise könnten besondere NSCs eine Rolle
    spielen, bitte ruhig einfach dort nennen, wenn ihr jemand bestimmten im Kopf habt
    Heilung (optional): falls jemand größere Genesung nötig hat… Perjin und Amandir sind zwar durch die
    Niederlage der Schatten und dem Auftauchen der borbaradianischen Flotte mitgenommen, aber haben
    keine dramatischen Verwundungen erlitten wie nach dem Chimärenkrieg mit Verwachsungen im Khoramgebirge...
    (evtl. profane, magische oder klerikale Institution benennen – je nach gewünschter Behandlung werden sich natürlich
    entsprechende Bezahlungen oder Gegenleistungen ergeben)
    Vorbereitung (Tobrien): falls ich noch was zu euren Figuren und dem Thema Tobrien wissen muss, dann bitte rechtzeitig
    vermerken, ich plane ja gern ein wenig ausführlicher und persönliche Queststränge bieten schönes Potential
    für intensive Szenen!
    Wünsche / Ziele (optional): falls wiederum Ideen für eine langfristige Entwicklung in euren Köpfen herumschwirren bitte ruhig
    vermerken, bzw. die Ideen von früher im persönlichen Bereich anpassen / aktualisieren…

    Bitte auch nur sehr VORSICHTIG im Regionalband zu Tobrien stöbern! Leider gibts überall Spoiler und nicht zur aktuellen Zeit
    passende Informationen – ich werde für eure Figuren vermutlich wieder Informationszettel erstellen mit wichtigen Dingen,
    die ihr im Vorfeld herausgefunden habt oder durch entsprechendes Talentwissen nachweisen könnt… (wenn ihr schon
    einige Dinge wisst, dann einfach per gesundem Spielerverstand entscheiden oder bei mir nachfragen...)

  • Bewerbung und KontaktDatum23.10.2014 12:11
    Thema von Schneeschwinge im Forum Zum Geleit

    Hier könnt ihr gern eure Nachrichten hinterlassen, sie werden alsbald von einem Botenreiter abgeholt und ins Hauptquartier überstellt...

  • Gruppenvertrag: Unsere SpielregelnDatum14.10.2014 21:17
    Thema von Schneeschwinge im Forum Zum Geleit

    Lieber fremder Leser,

    bei diesen Richtlinien handelt es sich lediglich um Rahmenbedingungen für unsere Gruppe, die die Gezeichneten-Kampagne spielt. Dieses langjährige Projekt erfordert Mitarbeit des Meisters UND aller Spieler, damit bei unserem Spielstil die Übersicht über Ereignisse und NSCs nicht verloren geht - denn damit ginge auch viel Potential verloren, dass wir eigentlich abschöpfen möchten. Zudem ist ein wenig Disziplin gefordert, was ebenfalls in den Regularien deutlich werden sollte. Bei weiteren Fragen zu unserem Spielstil bitte einfach melden...

    gezeichnet: Die Nebelwölfe



    Rahmenbedingungen: Gezeichneten-Kampagne


    Organisation und Planung
    • Hauptinstrument zur Organisation und Planung ist unser Gruppenforum (nicht Facebook, Telefon, die WG oder Ähnliches) – zur Planung und Übersicht brauchen wir einfach einen nicht über viele Quellen verteilten sowie aktuellen und schriftlich nachvollziehbaren Stand
    • jedes Gruppenmitglied kontrolliert regelmäßig den Spieltermin-Thread im Forum (alle paar Tage wäre empfehlenswert)
    • zu jeder Sitzung stellt in wechselnder Reihenfolge ein Spieler im entsprechenden Abenteuer-Thread des Forums ein Protokoll der IG-Ereignisse online (man wird bei 5-6 Spielern und durchschnittlicher Terminhäufigkeit also alle 2-3 Monate mal damit an der Reihe sein)
    • dieses Spieltermin-Protokoll im Forum genügt in Stichpunkten, es ist kein Fließtext erforderlich (der Spielleiter kontrolliert die NSC-Namen, um die Suchfunktion des Forums später sinnvoll nutzen zu können)
    • der jeweils zuständige Spieler fürs Spieltermin-Protokoll ergänzt in der NSC-Übersicht des Forums entsprechend neu aufgetauchte Personen mit
    • natürlich kann die Zuständigkeit fürs Spieltermin-Protokoll auch getauscht werden, sollte aber langfristig gleichmäßig auf alle Schultern verteilt werden
    • hier ein Beispiel für Spieltermin-Protokolle des ersten Kampagnen-Abenteuers „Alptraum ohne Ende“ (allerdings mit Fließtext, was nicht notwendig ist – bitte die anderen Tagebücher wegen Spoilern auf entsprechender Seite NICHT lesen): http://www.akademie-armida.de/frame_abenteuer06.html

    Helden und Figuren

    • jeder Spieler hält den persönlichen Bereich im Forum, der für andere Spieler nicht einsichtig sein wird, auf aktuellem Stand (spätestens mit Abschluss eines Abenteuers)
    • für jede eingesetzte Figur ist zu führen: ein lückenlos nachvollziehbares Generierungsprotokoll und ein Steigerungsprotokoll
    • in einem knappen, verkürzten Ausrüstungs-Protokoll (eine Maske dazu werde ich entwerfen) sind im persönlichen Bereich alle besonderen Gegenstände und Artefakte aktuell zu halten (das erleichtert dem Spielleiter massiv die Planung und Übersicht!)
    optional: wir gehen davon aus, dass jeder Spieler bei uns sich ausreichend Gedanken um den Hintergrund seiner Figur macht (Kindheit, Entwicklung, Freunde und Feinde, Stärken und Schwächen etc.), aber Anregungen und Ideen findet man bspw. in den „20 Fragen an einen Helden“ oder etwas Gleichwertigem, http://dsa-liwa.jimdo.com/downloads-material/dokumente/)
    optional: etwaige Korrespondenz des Helden mit NSCs ist im persönlichen Bereich am besten stichpunktartig zu fixieren (es geht hier um eine schriftlich nachvollziehbare Entwicklung, die für den Spielleiter zur Planungserleichterung hilfreich ist)
    • die Steigerungsrichtlinien der Gruppe sind selbständig einzuhalten

    Ablauf des Spieltermins und Spiels
    • vor Spielbeginn werden letzte Fragen geklärt und besprochen, sowie das Ingame-Geschehen des letzten Treffens vom zuständigen Protokoll-Spieler resümiert
    • der Spielleiter fragt danach alle Spieler, ob sie bereit für den Einstieg in die Spielwelt sind, wenn alle ihre Bereitschaft signalisiert haben, liest niemand mehr in Büchern o.ä. und nach einer kurzen Phase der Stille, bzw. musikalischen Einstimmung beginnt der Spielleiter mit einer Situations-Beschreibung
    • das intensive Spielerlebnis steht im Vordergrund, nicht etwaige humoristische OOC-Kommentare zu IC-Szenen, deswegen gelten alle Spieler (im Idealfall) bis zur nächsten OOC-Pause die gesamte Zeit IC (Abkürzungen: Out of Charakter und In Charakter)
    • IC und OOC sollte sauber getrennt werden und an Sprechweise und Intonation (oder der unterstützenden Beschreibung von Helden-Gestik und -Mimik erkennbar sein - hierbei muss IC nicht 100% RP bedeuten, sondern eben vor allem szenennahe Äußerungen, das können durchaus auch Nachfragen zur Situation, Beschreibungen etc. sein, nur eben keine Witzeleien über stimmungsvolle Ingame-Szenen)
    • da in jede Figur (im Idealfall) viel Arbeit und Liebe zum Detail gesteckt wurde, sollte ein Anspiel der Figuren untereinander zu Besonderheiten in einem nachvollziehbaren, authentischen Weltbild der Figur nicht vernachlässigt werden
    • Spielerwissen muss von Charakterwissen sauber getrennt werden (bspw. keine OOC-Absprachen zu Kampftaktiken, wenn ein Kampf gerade beginnt/läuft, keine vermeidbare Regeldiskussion, kein unnötiges Abschweifen zu Spielwerten etc.)

    Es sei zu den Rahmenbedingungen genannt, dass natürlich Phasen entstehen können, die eine passgenaue Umsetzung bei allen Beteiligten schwierig machen – arbeitsintensive Wochen, Krankheit, familiäre Verpflichtungen usw. Völlig verständlich! Eine Nichterfüllung sollte nur eben die Ausnahme bilden, nicht die Regel. Wir sind alle immerhin nur Menschen und unser Hobby soll natürlich vor allem anderen Spaß bereiten!

  • BegrüßungDatum31.12.2013 13:50
    Thema von Schneeschwinge im Forum Zum Geleit

    (Aktualisiert: März 2015)

    Willkommen, Fremder, in unseren Hallen...

    Wer wir sind...
    * Wir sind eine gestandene DSA-Truppe in FULDA (Hessen), deren Durchschnittsalter rund um die 35 angesiedelt ist (Manche von uns können - auch gemeinsam - auf eine lange DSA-Geschichte zurück blicken).
    * Unseren aktuellen Abenteuerstrang bespielen wir nun fortlaufend seit dem Frühjahr 2008 (mit einem knappen Jahr Pause, nach der wir vor einigen Monaten wieder eingestiegen sind).

    Was wir bieten...
    * Wir sind eine stimmungsvoll spielende Runde, die einen atmosphärisch möglichst dichten, aber ausgewogenen Spielstil bevorzugt (Will heißen: eindringliches Charakter-RP ist absolut erwünscht, aber auch Simulations-Anteile mit Bodenplänen, Bauklötzchen und Zinnfiguren für Konfliktsituationen gehören zum regelmäßigen Abenteuer-Brot).
    * Unsere Spieler bieten einen ausgearbeiteten Hintergrund und Interesse an der Welt Aventurien, unsere Charaktere die Möglichkeit zu politischen Verstrickungen in Regionen und Reichen und gegenseitigem Anspiel.
    * Wir sind keine ernsten Regelfetischisten, nutzen aber einige Expertenregeln nach 4.1 und verzichten dabei weitgehend, aber nicht völlig auf Hausregeln.
    * Unser Gruppen-Forum schafft eine Planungsmöglichkeit für Termine und Übersicht zu allem Wichtigen rund um die Abenteuer.
    * Gespielt wird in stimmungsvoller Atmosphäre mit musikalischer Untermalung der Szenen und meist nach einem gemeinsamen (Abend-)Essen.
    * Wenn wir mit dem Spiel angefangen haben, versuchen alle möglichst in der Rolle zu bleiben und so wenig Außer-Aventurisches zu besprechen, wie es eben geht (siehe Gruppenvertrag).
    * Unser Spieltempo ist aufgrund all dieser Vorlieben eher gering zu nennen, wir nehmen uns die Zeit für stimmungsvolle Interaktion und eindrückliche Szenen - wer die Kampagne also in ein oder zwei Jahren fertig haben möchte, ist bei uns sicher falsch aufgehoben...

    Welche Ziele wir uns gemeinsam stecken...
    * Wir bespielen aktuell ein Aventurien im Jahre 1019 BF/26 Hal und haben nach einer einleitenden Albernia-Kampagne (im von Isoras Handstreich gebeutelten und vom Bürgerkrieg zerrütteten Havena/Alberina) und weiteren Zwischenstationen in Khunchom und auf Maraskan die 7 Gezeichneten-Reihe angefangen (aktueller Stand: die Hauptgruppe befindet sich im Übergang zu Schatten im Zwielicht, die Nebengruppe im Übergang zu Shafirs Schwur).
    * Termine planen wir an zwei von vier Wochenenden im Monat ein, was möglicherweise ein Familien- oder Beziehungsleben beeinflusst (Favorit: Samstagabend, wenn dabei aber eine Durststrecke entsteht, weichen wir ab und an auch auf Sonntagnachmittage bis maximal 21 Uhr aus).
    * Es sei angemerkt, dass wir keine Herbst- und Winterspieler sind, sondern regelmäßig das ganze Jahr über die phantastischen Lande Aventuriens bereisen.
    * Interessenten sollten bei unserem Spielstil im Optimalfall selbst einige Rollenspiel-Erfahrung mitbringen, was aber nicht unbedingt erforderlich ist (Herzblut und Leidenschaft sind für uns die weitaus wichtigere Voraussetzung). Wir würden gerne einfach unverbindlich zum Beschnuppern und/oder gemeinsamen Spiel einladen und sehen, ob gegenseitige Sympathie besteht.
    * Neueinsteiger im Kontor würden dann ebenfalls nicht mit frischen Junghelden beginnen müssen, sondern in Absprache mit dem Spielleiter eine Figur erschaffen können, die bereits einige Taten vollbracht haben darf (Wobei dennoch gilt: kein Min-Maxing! Powergaming-optimierte Figuren verbieten sich von selbst, Fluff-Talente gehören einfach zur stimmungsvollen Ausgestaltung hinzu!).

    Phantastische Grüße, die Spieler der Nebelwölfe!


    Wer nun aus verschiedenen Gründen Einlass in diese Hallen begehrt, der möge sich beim Pförtner melden und sich angemessen vorstellen.
    Dies könnt ihr HIER tun...

    Anmerkung: Als nicht registrierter Besucher kann man nur einen kleinen Teil unseres Forums einsehen - ich bitte dafür um Verständnis. Zudem ist unser Forum umgezogen, bzw. wurde vielmehr hier neugestartet und enthält nur einen Bruchteil des eigentlichen Umfanges...

    Hinweis: Aktuell suchen wir nach Verstärkung für unsere Truppe! Scheut euch also nicht, unverbindlich Kontakt aufzunehmen. Ein gepflegter Rollenspiel-Plausch wird sicher mindestens dabei rumkommen...

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